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手把手教你用链表实现栈:从步骤讲解到实战应用(新手友好版)

7小时前

一、简介和特点

链表栈是一种基于链表实现的数据结构,结合了的“先进后出(LIFO)”特性和链表的动态内存分配优势。相比数组实现的栈,链表栈无需提前指定固定容量,可动态扩展,插入和删除操作效率高,尤其适用于数据量动态变化的场景。本文将通过一个手写的C++链表栈代码,带你逐步理解其实现原理。

二、与其他数据结构相比的优点

1. 动态扩容:无需预设大小,通过动态内存分配(如new)实时创建节点,避免空间浪费或溢出。

2. 操作灵活:插入(add)和删除(del)仅需在头部操作,时间复杂度均为O(1),效率优于某些需要移动元素的数组栈。

3. 内存管理:手动控制节点创建和释放(如delete),帮助新手理解内存管理机制。

三、实现步骤

步骤1:定义节点结构

    使用struct node定义链表节点,包含数据域(data)和指向下一个节点的指针(next)。

步骤2:创建栈类

    声明私有成员top指针,初始化为new node(空节点,头部哨兵)。

    提供三个公有方法:add(入栈)、del(出栈)、select(获取栈顶元素)。

步骤3:实现核心逻辑

    add(data):创建新节点,赋值后插入头部(更新top)。

    del():删除栈顶节点,需先保存top指针,再更新top为下一个节点,最后释放旧节点。

    select():直接返回top->data,不修改栈结构

步骤4:内存安全

    在del()中使用delete释放节点,防止内存泄漏。

四、代码和注释

#include <iostream>
using namespace std;

// 定义链表节点结构
struct node {
    int data;         // 存储数据
    node* next;       // 指向下一个节点
};

class Stack {
private:
    node* top = new node;  // 栈顶指针,初始化为空节点(头部哨兵)

public:
    // 入栈操作:将数据插入栈顶
    void add(int data) {
        node* tmp = new node;     // 创建新节点
        tmp->data = data;         // 赋值
        tmp->next = top;          // 指向原栈顶
        top = tmp;                // 更新栈顶指针
    }

    // 出栈操作:删除栈顶节点
    void del() {
        node* tmp = top;          // 保存栈顶指针
        top = top->next;          // 更新栈顶为下一个节点
        delete tmp;               // 释放旧节点内存
    }

    // 获取栈顶元素(不修改栈结构)
    int select() {
        return top->data;         // 直接返回栈顶数据
    }
};

五、总结

通过手写链表栈,我们掌握了:

1. 链表与栈的结合原理;

2. 动态内存管理的基本操作;

3. 数据结构封装的基本思路。

对于新手而言,理解这类代码能提升对内存、指针及数据抽象的掌控能力,为后续学习更复杂算法打下基础。

参考:链表栈

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