手把手教你用链表实现栈:从步骤讲解到实战应用(新手友好版)
一、简介和特点
链表栈是一种基于链表实现的数据结构,结合了栈的“先进后出(LIFO)”特性和链表的动态内存分配优势。相比数组实现的栈,链表栈无需提前指定固定容量,可动态扩展,插入和删除操作效率高,尤其适用于数据量动态变化的场景。本文将通过一个手写的C++链表栈代码,带你逐步理解其实现原理。
二、与其他数据结构相比的优点
1. 动态扩容:无需预设大小,通过动态内存分配(如new)实时创建节点,避免空间浪费或溢出。
2. 操作灵活:插入(add)和删除(del)仅需在头部操作,时间复杂度均为O(1),效率优于某些需要移动元素的数组栈。
3. 内存管理:手动控制节点创建和释放(如delete),帮助新手理解内存管理机制。
三、实现步骤
步骤1:定义节点结构
使用struct node定义链表节点,包含数据域(data)和指向下一个节点的指针(next)。
步骤2:创建栈类
声明私有成员top指针,初始化为new node(空节点,头部哨兵)。
提供三个公有方法:add(入栈)、del(出栈)、select(获取栈顶元素)。
步骤3:实现核心逻辑
add(data):创建新节点,赋值后插入头部(更新top)。
del():删除栈顶节点,需先保存top指针,再更新top为下一个节点,最后释放旧节点。
select():直接返回top->data,不修改栈结构。
步骤4:内存安全
在del()中使用delete释放节点,防止内存泄漏。
四、代码和注释
#include <iostream> using namespace std; // 定义链表节点结构 struct node { int data; // 存储数据 node* next; // 指向下一个节点 }; class Stack { private: node* top = new node; // 栈顶指针,初始化为空节点(头部哨兵) public: // 入栈操作:将数据插入栈顶 void add(int data) { node* tmp = new node; // 创建新节点 tmp->data = data; // 赋值 tmp->next = top; // 指向原栈顶 top = tmp; // 更新栈顶指针 } // 出栈操作:删除栈顶节点 void del() { node* tmp = top; // 保存栈顶指针 top = top->next; // 更新栈顶为下一个节点 delete tmp; // 释放旧节点内存 } // 获取栈顶元素(不修改栈结构) int select() { return top->data; // 直接返回栈顶数据 } };
五、总结
通过手写链表栈,我们掌握了:
1. 链表与栈的结合原理;
2. 动态内存管理的基本操作;
3. 数据结构封装的基本思路。
对于新手而言,理解这类代码能提升对内存、指针及数据抽象的掌控能力,为后续学习更复杂算法打下基础。
参考:链表栈
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